Endeavor 7

Blender remind

Daily더보기2025/04 29T블랜더 유튜브 강의, 의자 다리 만들기30T 블랜더 유튜브 강의, 의자 받침 만들기 Source더보기https://www.youtube.com/@blenderguru Blender Beginner Modeling Chair Tutorial Blender GuruAndrew Price creates tutorials for the free open source 3D software "Blender". Born in Australia in 1988, Andrew has created Blender tutorials since 2008. His most popular videos are the blender "donut series", which teach beginne..

유니티 각도 관련

유니티는 기본적으로 왼손법칙을 사용한다. 왼손 법칙에 의해 반시계 방향으로 회전하기 위해서는 엄지가 아래로 향한다.유니티 좌표계처럼 Y을 높이로 볼 때, angle = Vector3.SignedAngle(Vector3.right, differ, -Vector3.up);x축에서 시작해서 differ까지의 각도를 알고 싶다면, 평변의 법선 벡터 axis 값을-Vector3.up로 넣어준다. 참고로 반환값은 degree이다. Mathf.Cos(angle * Mathf.Deg2Rad) 얘네는 라디안 값을 사용하므로 주의

EditorWindow simple Exemple

Chatgpt가 제공해준 코드를 분석한다. Exemple Code더보기 ※ 원하는 이름의 프리펩과 머터리얼을 한번에 만드는 방법도 있을까?using UnityEngine;using UnityEditor;using System.IO;public class AssetAutoCreator : EditorWindow{ string assetName = "NewAsset"; [MenuItem("Tools/Prefab & Material Creator")] public static void ShowWindow() { GetWindow("Prefab & Material Creator"); } void OnGUI() { GUILayout.Label("Cre..

simple solar system

Goals - 간단한 solar system를 구현해본다.Daily더보기2025/04 24 Tsimple solar subject initialize system프로젝트 구상 및 구현 순서 계획 EditorWindow에 대한 공부25TEditorWindow에 대한 공부 Astronomical class 자전26TUML 작성 및 클래스 구조 확인, 공전 구현28T간단한 태양계 구현 및 실제 스케일의 활용을 검토 및 일부 적용29T실제 스케일을 적절히 변경하여 적용하는 클래스 작성, 에디터로 행성을 일일히 구독시켜야하는 점은 남았지만, 잘 작동함.태양 효과 및 토성의 고리 구현과 관련하여, 텍스쳐와 UV에 대해 해맴.토성의 고리를 UV를 수정하여 구현하려고 했으나 해매다가 일단 적절한 매쉬로 바꾸는 ..

Unity Learn - Creative Core Pathway - Final Submission

Goals - 구상한 아이디어의 프로토타입을 구현IDea  랜덤요소 + 전투 시뮬레이션, 게임이라기보다는 구경하는 느낌의 프로젝트의 프로토타임 버전, 플레이 가능한 게임이라기 보단, 동영상 마냥 감상하는 것.Details화면 구성랜덤 요소와 시뮬레이션은 한 화면에 들어와야 함, 시점 변경 가능은 F (추후 고려)Y  첫 Start 화면만 추가?   첫 시점 애니메이션 없이 바로 main 화면부터 시작Y  각 오브젝트에 간단한 스펙 표시  랜덤 요소간소화, 랜덤한 숫자를 뽑는 것으로 구현Y  카드를 뽑는 간단한 애니메이션은 구현 할 것, 중앙에서 양쪽으로 카드를 나누어줌, 셔플시뮬레이션서로 만나면 공격하는 유닛, 그 외의 동작은 생략Y  유닛은 한 종류 내지 두 종류만 구현, 단일 종족으로 색상만 구별한다..